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产品

人一天没有那么多问题

评价一个 AI 产品,我们习惯问它答得准不准、快不快、能不能交付成品。但在这些之前还有一个更早的数字:这个用户一天里,有几次想问点什么?

对大多数岗位来说,这个数字很小。而且它不随模型变强而变大。

我们自己是样本偏差

做 AI 产品的人容易拿自己当用户。我们每天几十次打开对话框,因为「提出问题、拿到分析、继续往下做」本来就是我们的工作方式。

绝大多数岗位不是这样。

真正需要「想清楚一个问题、等一份分析、再据此决定」的时刻,一个销售一周可能有三四次,一个运营可能更少。剩下的时间,人在走流程、填表、回邮件、对齐口径、确认对方有没有收到——以及给老板提供情绪价值。这些都是真实的工作,但它们都不长成一个问句。

不是用户不会用 AI。是他们的工作本来就不产出那么多问题。

这是一道乘法

把一个产品的使用量拆开:

使用量 = 有多少人在用 × 每个人一周用几次

我们花在「答得更好」上的力气,主要作用在第二项上,而且只作用于它的一部分:从三次机会里赢两次,变成三次都赢。这值得做,但它有顶——赢满了也只有三次

答案质量决定你能不能拿下一次机会,它不决定机会有几次。机会的次数由形态决定:一个只有输入框的产品,能出现的时刻就是用户主动想起它的时刻,不多不少。

三个把次数做上去的方向

天花板不在模型那边,所以只能在形态上找。

一、进到任务里。 用户正在做的那件事本身就是场景。他在看一张报价单、一份订单、一个候选列表——就在那里把他需要的判断直接摆上。他不必提问,甚至不必意识到这是 AI。一次也没「用」,但活干完了。

二、让系统自己找时机。 数据变了、时间到了、风险出现了——这些时刻不需要用户想起你。这是《AI 找场景,而不是人找 AI》整篇在讲的事:把触发权从用户手里接过来一部分。

三、把一次机会做得更深。 次数升不上去,就升单次的产出。一句话触发一条链路:取数、比对、生成、成文、交付,一次提问换回过去要跑一下午的东西。这通常是最没被吃掉的那块——教会用户问链路式的问题,比让他一周多想起你几次容易得多。

两条边界

这不是说对话框没用。 对那些一天真有几十个问题的人——工程师、分析师、研究者——输入框就是最好的形态,Claude Code 这类产品的成立本身就是证明。错的不是对话框,是拿这批人去推断所有人。

也别去制造机会。 次数上不去时,最容易的动作是推送:每天推一条,数字就上去了。但推错一次的代价远大于不推。主动的前提是这一刻真的值得打扰——判断「值不值得」比生成内容难得多,那才是主动产品真正的工程量。


所以衡量一个 AI 产品,我会先问一个很笨的问题:它一周能合理地出现在用户面前几次?

答得好不好,是这之后的事。